原神有没有通关的游戏啊?玩家们到底能不能说“我通关了”!

2025-07-16 18:07:59 行业资讯 副业老板

原神有没有通关的游戏啊?”这问题问得好!几乎每个刚入坑的小伙伴都在想,玩了这么久,原神到底算不算有个终点?毕竟现在市面上的游戏,要么砍到你一刀就过,要么就是无底洞。那我们今天就来扒一扒,原神这款萌萌哒开放世界大作到底有没有通关,能不能让咱们扬眉吐气说一句:“老子通关了!”

先说说什么叫“通关”?有的玩家说,主线剧情打完,boss杀光,成就达成,那就算通关了;有些硬核的直接喊,我把全地图点亮,角色培养满级,就算通关了;还有纯粹心态派,玩得开心,没挂机断档,拉倒通关。总之,什么叫通关,这个概念在原神里自带迷惑属性,差点比我记单位名还复杂!

我们先从官方主线剧情说起吧。原神的故事围绕着“旅行者”寻找失散的双胞胎兄弟姐妹展开,七国的秘密等待揭晓,剧情确实有个阶段结尾。从版本1.0到现在各个版本更新,官方不断推进主线,剧情逐步丰富。理论上,主线任务完成了,故事主线算是一条完成线,但……强烈提醒一句,这只是个章节结束,真正大boss藏得深着呢!

原神的剧情任务毕竟只是冰山一角。游戏里除了主线,还有大大小小的支线任务、世界任务、深渊挑战、秘境探索、搞悬赏、角色升级、武器锻造……满满当当的内容让你一天玩不完。甚至有玩家开玩笑说:原神不是通关是“持续通宵中”。

打完主线,多少角色你养成了顶级?突然觉得肝不动了还没全扛住,抽卡又肝又氪,氪爆了钱包肝意还在。要是真算上培养角色和收集圣遗物这些后续内容,基本无底洞了。

而且,原神到底有没有“真正的终极BOSS”?目前主线虽然有几个重磅敌人,但随着版本更新,总有新boss、新秘境出现。游戏设计本来就是“无终点服务”,用俗话说就是“开局一条狗,步步都是大佬”。

所以说,原神的“通关”更像是“里程碑打卡”,你踩到某个点,对自己说一声“嘿,我完成主线啦”,但别高兴得太早,后面内容更多,养成系统复杂得让你怀疑人生——你根本停不下来。

顺便爆个料,游戏内有些“隐藏彩蛋”超级难觅,就像你去逛夜市,发现了隔壁摊位的辣条竟然有彩虹口味一样,惊喜满满。这也是驱动大家反复冒险、探索的动力之一。

说到这里,不得不提,玩家社区那边的讨论堪比理科生做实验:有人严肃认为“我主线全通关就是通关”,有人戏称“明明没有终点,我要反复刷深渊算通关。”还有人干脆调侃“肝到全角色满命五星,我的原神人生才算毕业。”你是哪派?留言区见!

说真的,如果你追求的是“任务都做完,剧情看完,那就是通关”的爽快感,原神在这方面算是满足了基本需求。但如果你是那种喜欢整天筋疲力尽,挑灯夜战刷圣遗物、练角色,盼着下次版本更新才算是“通关”的大神们——抱歉,你永远通不过这关!

哦,对了,说到肝不肝,还有个小秘密告诉你:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。玩着原神不忘薅点羊毛,谁说肝不能有回报?

总之嘛,原神这游戏,它不像一般传统游戏,一条龙直接安排妥当,有个明确的大结局能敲锣打鼓说“通关啦!”它更像是个超级有趣的永不停歇的游乐场,每次挥剑斩怪、每次轻功飞跃,都在告诉你:别急,精彩才刚刚开始。

如果你已经主线挂完觉得没劲,那起码别忘了开启深渊、地脉、风花节,谁说人物少肝又不能逆袭?还等什么?打开原神,去挑战那永远写不完的故事吧!

唯一明确的是,截止到目前,原神没有硬邦邦的“终极通关”按钮,似乎这也正是它的魅力所在——你永远不知道下一个版本会不会蹦出来个新boss,把你的“通关梦想”延迟一万年。

好啦,这就先聊到这,你觉得原神到底算不算有通关?是不是你也陷入“肝还是不肝”的怪圈?别急着作答,这冲刺肝帝的路上,没个尽头怎么乐趣多多?