原神是哪种类型的游戏?告诉你这款现象级大作的真相!

2025-07-08 3:36:41 行业资讯 副业老板

说起原神,你是不是第一反应就是那款风靡全球、上线就炸裂的开放世界游戏?可别急,咱们要深挖一波这款游戏到底属于哪种类型,扒个底朝天。毕竟,网上一搜,各种说法满天飞,有人说它是“二次元MMORPG”,有人说它偏向“开放世界动作冒险”,还有人干脆归为“ARPG”,这下搞得你一头雾水,不知道该怎么跟朋友吹牛。

先来个科普:原神由中国的米哈游(miHoYo)开发,2020年9月全球上线,凭借画面逆天的画质、自由度爆棚的探索体验,还有魔幻加卡牌的元素系统,直接卡位在了“开放世界游戏”头把交椅上。从游戏基调和玩法来看,它是个站在多种类型交叉点上的混血儿,你能在游戏里跑图、完成剧情任务、打boss、玩元素反应,还能收集各种角色,换上不同角色打怪玩连携,堪称“一站式游戏体验包”。

照理说,原神很难用一句话简单定义,但我帮你捋一捋。先说“开放世界”成分:游戏地图辽阔,有大山大河、有城镇村庄,玩家可以自由探索,这点无疑是原神的核心卖点。你想飞过去摘树上的果子?没问题。想跳进湖里游泳?来呀,互相伤害。路上遇到各种野怪、宝箱、机关,满满探险味。再配上天气、昼夜交替带来的环境变化,真就是生活版的“塞尔达传说”,圈粉无数。

再聊聊“动作角色扮演游戏(ARPG)”的部分。原神的战斗是实时操作,玩家控制角色近战远程兼备,配合元素反应系统可以打出五花八门的战术组合。什么火+风=燃烧,水+火=蒸发……这套元素系统优点是策略丰富,缺点嘛,初学者会被各种状态效果搞得头晕眼花。战斗系统爽快且带有养成成分,你的角色等级、装备、天赋直接影响输出,感觉自己就像带着一帮小伙伴站街打怪升级,这种“养成感”正是ARPG的标志。

至于“MMORPG”,其实原神跟传统意义上的大型多人在线角色扮演游戏有点“差”?它虽然支持多人联机,但基本上是以单人剧情为主线,联机更多是组队刷副本,玩家间互动有限,没有典型的社交、交易、帮派系统。换句话说,它更像是个“伪多人”游戏,既有多人元素,但不完全等同于全职的大型网络游戏。你别想在原神里天天开帮会开公会,想吵架斗地盘那得另找游戏。

总结一下嘛,原神是“开放世界+动作角色扮演+卡牌养成”三位一体的混合游戏。它能跑地图,能刷副本还能满足你换角色的收集狂热,是“肝帝”和“欧皇”都能找到乐趣的宝藏游戏。话说回来,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便带你体验一波游戏之外的“操作快感”。

你问我原神和其他热门游戏比怎样?比如说《塞尔达传说:荒野之息》?原神显然借鉴了塞尔达的开放世界理念和自由探索感觉,但它把重点放到了剧情、角色养成和元素战斗系统上,更适合硬核的小伙伴研究配装搭配。但你要问“原神是RPG吗?”可以说,它确实有非常正统的RPG元素,比如角色成长、装备升级、任务剧情推进,只不过它不会让你去打公会战或者大规模PVP,所以在这方面它走的是较为休闲的路线。

玩法层面,不同角色的元素属性差异让队伍配置产生无限可能,等于给战斗加了个“养乐多”,每一次开技能都像在打花样篮球,五颜六色花哨得不得了。这点把玩家黏死了,既能满足“打怪升级”的爽快感,也给策略党提供了调兵遣将的趣味。别忘了,加上米哈游那堪比宫崎骏动画的角色设计和剧情演绎,根本难怪原神能疯那么久。

再说说地图探险,除了大小地图,隐藏的密室、机关谜题和宝箱遍布每个角落,这些让探索变得不再枯燥。你会被“哇,原来这里还有秘密?”惊得合不拢嘴。顺便小吐槽一句,地图有时候快递跑路的姿势也是666,差点没把腰闪了。夜晚观星、白天欣赏风景,如此沉浸式体验,绝对配得上“视觉盛宴”的称号。

讲到氪金?原神的概率抽卡系统大家都懂,典型的“人性毒药”,花钱买角色,但玩法本身不强制,完全免费党也能玩转全剧情。总结个关键词“肝+氪+美术狂欢”,网红主播一开播,保不准就有人一把刀割了钱包去充值。嘿,这不就是每个手游玩家熟悉的“毒”么?

其实,各种搜索结果里,虽然官方直接归类是“开放世界动作RPG”,但玩家心里都有自己的定义。有人爱称“爆肝养成神器”,有人说它是“视觉系剧情狗粮机”,还有人干脆叫它“氪金指南针”。一句话,原神妈都认,不管你给它贴什么标签,它就是能让一群人废寝忘食抢boss的“大魔王”。

说了这么多,突然想到一个脑筋急转弯:假设原神是一道菜,它到底是哪种“口味”?是“萝卜炖牛腩”还是“鱼香肉丝”?答案突然让人意外——它其实是“甜咸混合味”,因为你既开心抽卡,也咬牙看氪金账单,真是体验感满分。不过,这就跟游戏类型一样,单一定义根本hold不住,毕竟人生本来就是多味混搭不是吗?