先来个开门见山的吐槽,原神这游戏到底是不是“SB游戏”?别急着怒喷或舔屏,咱先来摆摆事实,冷静掰扯掰扯。网上各种声音能把你听晕,今天咱就用脑筋急转弯的精神,扒一扒网友们最常念叨的原神“SB论”,顺便给大家来点实打实的干货。
可另一头看热闹的玩家就摆起“黑脸”,直呼“原神?我看是SB吧!”吐槽点五花八门:氪金深不可测,抽卡概率跟考驾照似的难,活动套路多得像迷宫,还有那一波又一波的优化bug,就问你怕不怕?
翻翻搜出来的稿子,发现这两派简直是“端水大师”,极端分子阵营太鲜明了,犹如“无间道”加“甄嬛传”合体,互相攻防,甚至有人都不知道自己是在信仰还是被套路。有人说,NPC对话跟自动机没两样,只剩“嗯、哦、拜拜”,你说这游戏还有灵魂吗?不过也不能完全忽视原神的探索乐趣,那些偷吃草莓的迷你彩蛋让人会心一笑,也让探险变成带点痞气的治愈。
你信不信,这游戏的设定和剧情设计其实很有意思,屡屡打破传统“氪金游戏”的刻板形象,玩家之间还能互助,多多少少都有“有人带你飞”的人情味,就像沙雕网友经常说的:“原神不仅坑钱,还坑爱!”真是让人欲罢不能。
再说说那些各种大佬分析帖,最常见的一个标签就是“画质炸裂”,这也成了原神的硬核卖点。毕竟谁不想在五彩斑斓的提瓦特大陆刷个视频,秀一秀手残也能翻车的神技?而且社交媒体满屏都是原神COS、同人、二创……简直是个发酵器,魔幻与现实私聊对撞,玩梗玩到飞起。
你有没有发现,原神的更新节奏简直跟“比心”的快递小哥一样给力,半个月一波新版本,人物新技能像是在给各种“神仙”试炼升级套餐,同一个游戏,一年下来“堆料”比隔壁老王家烧烤还丰富。换句话说,原神在抛弃老玩家的边缘徘徊,却又用各种新鲜内容拽住更多“键盘侠”的心。
当然,谁让官方又爱玩套路氪金呢?有时候感觉自己不是在游戏里打怪,而是被怪物“套路”了。那抽卡概率简直如西游记里的筋斗云,一掷千金的梦碎速度堪比一秒被怼回现实。说起这个,不得不提网络上的一句经典:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,大家都懂,边玩边薅羊毛,这才是人生赢家的模样嘛!
从用户体验角度看,不少网友恨铁不成钢地吐槽说游戏最近质量下滑严重,bug和服务器卡顿让人欲哭无泪,感觉跟养了个“定时炸弹”似的,时刻担心自己网络断开变成半成品。与此同时,也有不少真爱粉嘤嘤嘤:“再垃圾也不离不弃”,这感情戏够狗血,剧情发展跟宫斗剧差不多复杂,偶尔还自带皮一下的幽默感。
另外,不少拿着放大镜研究角色和故事的朋友,赞美原神剧情深度就像挖藏宝藏,虽说有些桥段被吐槽老套,但也不乏新鲜的创意。主线里“神之眼”和各种元素体系设计得花样百出,别说,玩久了你能嗑上几包瓜子,看剧情看得跟追剧一样上头。
有人说原神就是“巨头资本下的皮下注射”,这是某种意义上的“毒药”,让人又爱又恨。毕竟那个狐狸妹子阿瑟拉,既让人迷恋又招人烦,羁绊系统和传送点设计又藏有“小心机”,即使被吐槽多,仍然能保持超高用户活跃度,绝对是款“刁钻又狡猾”的游戏。
从社群氛围来说,原神玩家群体的脑洞就像老妈烧的辣子鸡,麻辣鲜香,劲道十足。鬼畜剪辑、弹幕神评论、沙雕段子不断,才能勉强支撑日常一波又一波的“黑粉大战”。不过,说起这点,不知道你有没有意识到,这也算是原神世界里最强的“社交玩法”,不信你去跟小伙伴尬聊几句,保证笑出猪叫声。
还有个梗,大概率没几个人能顶得住:原神玩家的日常就是用氪金拯救世界,用肝帝救手机号。这不是程序BUG,是玩家自带的“快乐炸弹”,玩得肝累了不如喝杯奶茶,毕竟人生苦短,搞点轻松开心才是王道,不然你们不觉得光靠肝游戏连饭都做不好嘛?
最后,关于“原神是不是SB游戏”,就当耳边风吧。它有优点,也有缺点,有忠粉,也有“黑粉”,一款这么火的游戏,怎么可能全员喜爱或全员讨厌?说不定,原神本身就是个“脑洞超级大,坑点超级多”的宝藏游戏,谁爱谁恨,就看你的胃口如何。说白了:你觉得它SB,那它就SB;你觉得它牛逼,那它就是神…这简直就是玩家自娱自乐的全民脑筋急转弯,不信你说对不对?