原神是不是2D游戏?这回可得好好辩一辩!

2025-06-29 13:03:39 行业资讯 副业老板

先来个脑洞开场,大家觉得原神是2D游戏,是铁粉还是嘲讽党?这问题听起来有点“奇葩”,毕竟大多数人眼中的原神就是个3D的神作。可我们先别急着摇头,这里其实藏着不少槽点和小秘密呢,今天就让咱们扒一扒究竟原神到底靠不靠谱地被称为2D游戏!

话说,原神这游戏画风明明超级“立体”,场景森林、大楼、人啊怪兽啊全是三维空间表现,不是那种卡通扁平的2D画面。你在游戏里转一圈,视角360°自由切换,这肯定得是3D的标配。不过,有些细节让人莫名有点疑惑,比如人物立绘、技能动画,还有活动界面那些漂亮得不像3D的UI设计,经常被当成2D元素的代名词。毕竟在国漫、手游界,2D角色立绘有着不可替代的魅力,原神的角色图和UI设计的确吸睛到不行,这跟纯摆3D模型一比,真的有点“假3D”的既视感。

再说了,原神里的人物动作和战斗特效,能不能算纯3D?其实原神引擎在人物表现上也掺杂了不少2D动画的运用。比如那些华丽的技能特效,虽说在3D空间内释放,却经常借鉴2D动画原理来设计动效感觉,层层叠加,眼花缭乱。美术团队常常说“2D动画技巧不可或缺”,所以说原神这画面可以看作是3D外衣下的2D内核?也不是完全扯淡。

从玩家视角来说,原神的互动感和世界探索绝对是3D体验,你可以360度环顾,飞翔跳跃,感受空间深度。可是有人调侃:这不就是3D游戏里加了2D层皮吗?其实这话不无道理,毕竟放眼整个游戏界,“2D+3D混合”已经成了新潮流。比如怪不得玩家当初把它比作3D游戏和视觉小说的混合体,话说这融合够创意。

有趣的是,原神还有不少地图元素和背景很平面,看着像手绘又像2D画,这种其实叫“2.5D效果”,就是3D世界中的2D视觉渲染,常见于很多大型开放世界游戏。好比我们拿“2D游戏”说它,实际上汉堡里肉不纯是牛肉,游戏里视觉也不是纯3D。

说到这里,有个笑点来了,很多自称老玩家的人都会说:“你们都在争原神是不是2D?但我只在意它好不好玩。”嗯哼,知道你们想PVP还是打BOSS,但哥们,我们现在就在盘这个边缘话题,玩的不亦乐乎!

而且,高手还爆料,原神背后的技术团队其实动了不少心思用“骨骼动画+贴图”混合手法,这就是为什么人物动作兼具流畅与细腻,兼顾了3D自由移动和2D表现细节。游戏引擎其实很高级,难怪有玩家戏称它是“假3D”的翘楚,画面就是“美得不像实力派”。

那我们干脆玩个脑筋急转弯:假如你拿起手机,打开原神,是不是通过2D屏幕看3D世界?嗯?玩家你怎么看这层关系?就像鱼缸外面看鱼,屏幕上的像素点组成的图像也是二维的。意思就是,从电脑屏幕上看,所有游戏都得戴上2D眼镜——这算不算也可以说是“2D游戏”呢?

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最后,回到原神,到底算不算2D游戏?其实没必要较真全副武装的技术概念,玩得开心最重要。要不我们玩游戏这事儿就像吃披萨,外面是圆的,放上不同材料,口感各异,你说它是圆的还是方的反正饱了肚子就好。原神也一样,3D引擎切的肉夹馍,里面加点2D酱料,味道够劲儿才是真的。