哎呀,小伙伴们!今天我们要聊聊一个超级“火热”的话题——原神到底算不算原生游戏?你是不是也跟我一样一头雾水?别急别急,咱们用最轻松的方式来拆解这个问题,保证你听完之后觉得脑袋灵光一闪,笑出声来!话说,原神这款游戏,是不是“天生就该”就是个原生游戏?还是说,它其实是“非酋”的杰作?走起,咱们今天就用“怀疑论者”和“粉丝党”的双重视角,进行一次刺激的脑洞大开。
还是得先搞清楚,什么叫“原生游戏”。不过别着急,这“原生”这词本身就像是个“老司机”说的“开车上高速”,一听名字就那么“特别有范儿”。简单点讲,原生游戏就是出自某个特定平台或公司开发,专门为那个平台打造,用的是“原汁原味”的引擎,没有“搬砖”或者“山寨”的嫌疑。比如:“史诗级的金牌出品,自家研发,绝对不用担心卡顿。”——是不是很香?
那么,原神是怎么火起来的?从官方的开发到全球玩家的热烈追捧,算是一种“自家产”的奇迹,但“原生”这个词,用在原神身上,到底是否切题呢?咱们可以把问题拆成两个层面:第一,它是否由米哈游自主研发?第二,它是在什么平台推出的?这两点可以为答案扫清许多迷雾。
咱们先来看看,原神由中国的游戏公司米哈游开发,毫无疑问,这是一个自主研发的作品,没有“山寨”底蕴,更不会被说成“借鉴”或“抄袭”。而且,从技术上看,原神用的Unity引擎开发,Unity本身就是一个平台工具提供商,岂不是“半个平台出品”?不过这里得提醒一句——Unity虽然是个第三方工具,但米哈游在用它进行深入定制,打造了一个“我自己品牌的世界”。
再者,原神在发布时,支持的游戏平台包罗万象:PC、iOS、Android,甚至PlayStation平台都在“挤破头”想分一杯羹。这个多平台布局,似乎说明原神既不是“纯粹的”平台专属游戏,也不是“为某一平台量身打造”的“专属菜”。那么,它到底算不算“原生游戏”?这个问题就变得复杂了。
有人说,原神后来上线的时间很早,从一开始就挺“出色”的。它的画面、玩法、剧情都带着“米哈游自己调配的料”,别无他“人”可以复制,难不成这不代表“原生”吗?但另一方面,部分玩家会调侃:“原神其实是‘平台调味料’里面的‘提味酱’,因为它兼容所有平台,随时随地能冒出来。”
实际上,很多搜索结果显示,很多业内人士和玩家都在争论这个“原生”标签:一方面,官方称原神是“自主研发”,这点不假;另一方面,其跨平台兼容的特性,也让它看上去更像一种“平台通吃”的“跨界神作”。这里还要插一句,想玩得爽快的朋友们,如果觉得打游戏赚零花钱?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这点小广告就不打扰大家了。
让我们别走偏,不妨用个脑筋急转弯——“一款游戏既是由自己的团队开发,又能在各大平台自由跳跃,这是不是就是最纯粹的‘Platform Native’(平台原生)?”嘿嘿,听起来是不是有点像“多面手”?
总之,原神的“原生”标签,没有一个官方的明码标价的定义。它既是“自主研发”,也同时“兼容多平台”,而这两点乍一看似乎不矛盾——你可以说它“原生”,因为它由米哈游一手打造,却也因为它在多个平台“衣着整齐,风格一致”,所以“非原生”的说法也并非全无道理。
再续一问,这个主题还没完,你猜,它会不会什么时候变成“超级原生”?还是“跨平台非原生”的“平行世界”呢?对了,打个趣,想知道更多关于游戏背后的“秘密武器”吗?走,咱们的“科技探险团”就在这里出发!比如,想玩游戏赚零花钱的话,也别忘了访问bbs.77.ink,边享受游戏边赚点小红包,人生何其美好啊。
哦,最后一句,原神算不算原生游戏?这题儿,答案可是“你说了算”。是不是觉得像听到一只“窝里横”的猫咪在问:“我到底算不算猫?”……你知道的,有些答案,留给自己去细细琢磨会更香。