原神和哪个游戏相似啊?知乎上是这么说的!

2025-06-24 6:56:57 行业资讯 副业老板

说起《原神》,小伙伴们脑海里浮现的往往是那片美丽得让人心动的开放世界和各种萌萌哒角色。可你有没有好奇过,它到底和哪个游戏最像?知乎上众说纷纭,今天我就帮你理一理,咱们来个“脑洞+数据+小抖机灵”的大集合!

先来个简单粗暴的说法吧:不少玩家第一反应是“《原神》像不像《塞尔达传说:荒野之息》?”这个答案几乎成了民间版的“标配”。毕竟两个都是开放世界,画风也都是清新养眼,再加上都能跑能跳还能爬山、射箭,感脚趾头蹭地面时风吹草动的细节,太相似了不服不行哈哈。

不过,仔细钻研下来,《原神》其实在玩法和系统上有自己独门绝技。比如说元素反应系统,简直是原神最大的杀手锏。水遇火能蒸发,冰遇火能融化,不同属性角色之间联动生出各种炫酷连击,玩起来像魔法版的“火锅调料大乱斗”,比单纯跑图射箭的拓荒者多了几分智商碾压。

再谈谈角色收集方面,《原神》的抽卡元素可不比其他神抽游戏少。想要个五星角色?分分钟让你钱包剧烈跳动,心跳加速,比相亲还紧张。知乎上有人调侃,“抽卡就是反复体验‘我是不是要破产了’的N次方”。与其说它是冒险游戏,不如说是冒险加上“概率游戏”的大融合。

除了超级热门的塞尔达之外,很多网友提到《崩坏3》是《原神》的“远房亲戚”。毕竟都是米哈游家的作品,画风和角色塑造在质感上高度还原了玩家的审美。只是《崩坏3》更偏向于角色动作战斗,《原神》则是更多元开放世界探险。要是兼顾养成和探索,这俩家族真是强强联合,粉丝不打不相识。

知乎有个帖子还特别提到《原神》和《魔兽世界》的“精神对比”——前者画风细腻精致,剧情轻松有趣;后者则是经典的硬核MMORPG,两者玩法虽然差异大,但都属于“沉浸式世界体验”的鼻祖级代表。可以说《原神》借鉴了老牌大作的精神内核,同时注入了更多年轻人的“游戏新鲜料”。说白了,就是“老树新花开得贼漂亮”。

再往下扒,有玩家指出,《原神》类似于《女神异闻录5》的那种角色养成加上角色故事深挖的体验。毕竟光有开放世界还不行,你得跟角色“谈心”,看剧情发展,搭配技能打法,玩出自己的套路。哎,这不就是现在手游竞争中最“靓丽的风景线”嘛。

那么有没有说它跟传统MMORPG很像的呢?知乎用户说了,老铁,咱别忽视了《剑灵》和《天涯明月刀》这种设计精美又带开放世界的国产大作,只不过《原神》多了点二次元萌学加持,因为养成元素突出,角色丰富,社交互动还有点社群气息,所以打破了单一MMO的限制,能把“单机开放”跟“多人社交”完美结合。

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知乎讨论中,还有极少数玩家提出《原神》在部分剧情和游戏机制上跟《最终幻想》系列有点神似,尤其是魔幻风和团队技能配合层面,给人的感觉像是老牌JRPG和现代开放世界的完美合体。听着很高大上对吧?但一键切换角色开技能的流畅度真的是许多老玩家梦寐以求的爽感,否则肝起来那叫一个累啊!

讲真,《原神》这种“名著融合体”有点像打游戏里的“万花筒”,你在里面能看到不同游戏的影子,有点《塞尔达》徒步探险的自由,有点《崩坏》动作战斗的飙爽,也有《魔兽世界》的世界观广阔,甚至还能找到《女神异闻录》的深度人物塑造。

说白了,原神就是众多游戏元素的糅合体,像“五味杂陈的锅”——酸甜苦辣咸都尝得到。它的社交互动更像社交软件,抽卡跟彩票差不多,探索世界就是“遛宠物+观光旅游”的完美结合,关键是画风太“撩人”,随手一贴都能成为朋友圈点赞收割机。

想象一下:如果哪天《原神》跟《塞尔达》开个联动,是不是会炸裂整个游戏圈?这话题不吵上一波,真的对不起“游戏精神”。

好啦,关于“原神和哪个游戏类似”这话题,咱们聊得差不多了。你觉得《原神》更像谁?留言里别害羞,咱们一块唠唠嗑!

哎,说到这,突然想到一个冷门事实——《原神》里面的猫咪比你家的猫还要多情,这谁顶得住?不过,游戏里的猫不会惹你吃饭——它们只会惹你花钱。嘿嘿。