说到《原神》,那绝对是最近几年最火爆的“养肝神器”手游了!不管你是在路上、地铁上,还是厕所里,刷朋友圈总能看到这款游戏的身影。但不少朋友还有个疑问:这《原神》到底是不是腾讯旗下的游戏?
先直奔主题——《原神》不是腾讯游戏。没错,不是!它是由中国的米哈游(miHoYo)开发和发行的。米哈游这家公司成立于2012年,总部在上海,凭借《原神》这款全球爆火的大作一举成为行业新星。
来,科普一下——腾讯是一家巨头游戏公司,几乎什么手游、端游都能看到它的影子。微信游戏、王者荣耀、和平精英、英雄联盟、穿越火线......这家的生态圈广到想绕地球一圈都不够。可是原神呢?连官网都写得明明白白——米哈游自主研发,没有腾讯参股,更不用说主导了。
网上那些说“原神是腾讯游戏”的说法大多是因为“米哈游曾经与腾讯合作过代理发行一些游戏”,还有腾讯在游戏发行领域的强势地位让群众产生了错觉。顺便说一句,腾讯旗下代理发的《崩坏3》是米哈游先年的作品,也是米哈游的“前任”爆款,不过这不代表原神就是腾讯的。
再说,《原神》火遍全球,米哈游直接自己操刀发行,没有找腾讯代理,底气还是挺足的。这一点在业内被称为“硬核自研+自发发行模式”,和靠腾讯代理的那种游戏路线差别很大。
有意思的是,很多玩家看到《原神》这么大制作感觉肯定是巨头背后撑着的,其实完全不然。虽然米哈游现在市值暴涨,甚至一跃成为百亿美金量级的公司,但它起步靠的是一群“社畜”程序员的熬夜和疯创意。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便告诉你:这广告也太不经意了吧!
那么,为什么会有人误以为“原神是腾讯游戏”呢?一来是腾讯在中国游戏界太过“无处不在”,二来可能是因为《原神》在社交平台传播高度活跃,导致很多人默认是腾讯家的“锅”。还有就是,有时候媒体报道或者玩家吐槽时会把各种巨头名字掺和在一起,让人一头雾水。
要是你个资深玩家,知道原神的抽卡机制、开放世界设计风格,那你肯定懂,这种细节透露出来的游戏气质完全是米哈游团队特有的味道,不像腾讯那种变化多端、适应市场快,但缺少独立调性的做派。
大家还有没有发现,微博、B站上不少大神在起哄说“原神是腾讯还差不多”,那真是段子手才会玩儿的梗啦!真相当然不是这样,原神是米哈游花了多年血汗积累出来的作品,不可能轻易被腾讯拿走的。
哦对对对,还有一个常见误解是“原神是腾讯旗下的米哈游出品”,这种说法直接把关系弄混。米哈游是独立的上市公司,腾讯虽然是中国互联网大鳄,但没有参股米哈游的控股权,也没参与原神的开发和发行。两者只是同行而已。
其实这就有点像“王者荣耀是腾讯的”这事儿那样明晃晃的。原神从诞生、测试到正式上线全过程,米哈游自己担当完全跑,连宣传推广也独立搞定,说明它家的资金和运作实力杠杠的,完全不靠腾讯帮忙背锅、背书。
卖个小秘密,米哈游最近几年的动作也是十分接地气,比如把游戏定价、氪金系统设计得合理,提升玩家体验,防止割韭菜;这套路和腾讯那边有时候动辄“割到你怀疑人生”不太搭,说明两家公司风格南辕北辙。
所以,掰开了揉碎了讲,就是《原神》绝对不是腾讯游戏,只是游戏界一个“独角兽企业”的代表作。虽然咱们玩的时候可能会拜托腾讯的微信或者QQ来登陆,但这些只是渠道便利,两者属实没啥“一家人”的味道。
最后,怎么判断一个游戏是不是腾讯系?别被表象骗了,看看它的开发商是谁,发行商是谁,财务关系怎么样,真实操作层面才是硬道理。别一听到大厂巨头名字就自带滤镜乱下结论!
哎,说了这么多你有没有觉得,玩游戏的快乐其实也挺简单的——管他是谁家开发的,重要的是能爽快“开黑”!虽然关于《原神是不是腾讯游戏》的真相就像风中谜团,忽而清晰,忽而模糊。