说起《原神》,这款游戏真是让无数玩家心甘情愿“氪”到脱发,沉迷到忘饭,还经常让人凌晨两点刷角色祈愿,阳光都快看不见了。可是,玩久了《原神》,你有没有试着转战其他游戏?那感觉……简直像是把迪卢克放到和平精英里,火焰喷不到对面,只有尬舞了。
首先,最大的感受就是“画面审美”变高了。玩《原神》,每一帧画面都美得像是在看宫崎骏的动画,风景美到让你忍不住要截屏发朋友圈。于是,当你转去玩那些像素风或模型粗糙的游戏时,突然感觉自己像是把iPhone换成了Nokia 3310,内心的小剧场立马炸裂:“这是npc还是过街老鼠?”
其次就是“操作习惯”待重塑。别说是原神了,很多MMORPG和动作冒险游戏都注重角色切换、技能连招啥的。《原神》套路熟了,六个角色随意切换,技能冷却什么的都心里有数,玩别的游戏你会发现自己按键按得错乱无比,感觉像是在键盘上跳舞却没人听懂你的节奏。想想你的手还能顺滑操作蒙德风车吗?别想太多,习惯没了真不好找回来。
再有一个大麻烦,就是“氪金心态”的错位。你在《原神》里面,氪金是为了抽那个五星角色或武器,可换个游戏可能氪金只是买个皮肤或者加个经验……这突然让你有点不适应,钱包没啥负担但心理落差太大。然后你开始怀疑人生,想说:“我的钱到底花得值不值?”
现在说点更刺激的——剧情上瘾。说实话,《原神》的剧情不算最顶级,但对于很多人来说,一个主线剧情配合各路支线任务,角色故事真心吸引人,刷完剧情之后你会觉得“游戏里的故事怎么还没讲完,快快快,下一个任务是谁呢?”而玩别的游戏,如果剧情像马拉松跑半道打住,你会立刻感到“剧情荒漠症”,甚至怀念起琉璃谷的风,满脑袋都是琴和绫华的甜蜜互动。
说回来,技能释放的爽感和游戏节奏也很关键。你知道《原神》打Boss那种打击感吗?技能连招切换钢琴师般从容,那种快感让人一玩就停不下来。可是去玩别的游戏,要么技能冷却时间长得令人抓狂,要么连击间隙像看延时摄影,直接变成“技能不是我的技能”。
另外,社交环境也极为有趣。《原神》里的朋友圈可能是同好会,跟你一起刷深渊、开秘境,偶尔爆个梗,天天聊天。突然去玩别的游戏,社交习惯要适应一番,不少玩家吐槽:“别人开黑聊的不是原神八卦,而是怎么放技能舒服顺畅,我完全跟不上节奏。”这社交差异简直是两条平行宇宙。
不过别以为全是负面,玩久了《原神》其实你会带来强大的“策略思考模式”,因为原神角色养成、资源管理、秘境挑战都是要精打细算的。这让你换了游戏后,能快速上手养成类和策略游戏,脑瓜转得比别人快几拍,轻松碾压菜鸟不是梦。而且,原神拉扯力带来的“多角色养成”经验,能轻松适应多角色养成的其他游戏,现实里省下不少脑细胞重新摸索的时间。
讲一下最疯狂的——“游戏变单调症”。玩原神多的人,玩其他游戏会突然觉得操作和玩法太单一,感官刺激减半,有种“怎么这么无聊,我等会儿去刷五毛黑糖姜茶了”的想法。哎,快乐果然是被培养起来的胃口,能让你对其他游戏说:“再见,回去给刻晴充值吧!”
顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,谁说游戏只是甜蜜负担?分分秒秒,一点点零花,多乐呵!
最后,趣味来了,玩多了《原神》再去玩别的游戏,最搞笑的莫过于“角色切换过度综合征”。你本来习惯了切角色秒变脸,结果跳到别的游戏一按技能期待切个刀速飙车,结果只见角色面无表情地站着,按空格跳个哈欠,忍不住怀疑是不是脱瘾了?
有没有发现自己在打怪时经常忘记别的游戏没有“轻功”和“冲刺”?每次想跑过去,结果就像企鹅一样短腿大步走,尴尬得像个失了重的小怪物。原神给你的是高自由度的移动快感,别的游戏你得带着“低配版本”行动。
出现这样的“反差萌”,其实不少原神玩家都懂,毕竟人生最精彩的不是输赢,而是在快节奏和慢节奏之间自由切换。嘿,说不定哪天你玩别的游戏被虐哭的时候,会偷偷打开原神,舔舔自己的mpl,找回丛林中的小幸运。