家人们,我算是想明白了,当有人一脸神秘地凑过来问你“那个和原神同款的游戏叫什么”的时候,这绝对是个世纪级的灵魂拷问。这问题就跟问“和可乐差不多的汽水是啥”一样,答案能从芬达雪碧说到崂山白花蛇草水,突出一个千人千面,各有各的“内味儿”。今天,咱就来好好盘一盘,这个所谓的“原神同款”到底是个什么“物种”,它又有哪些让人又爱又恨的“亲戚们”。
要说“原神同款”,那咱们就得先给祖师爷上柱香——别误会,不是说米哈游,而是那位在海拉鲁大陆上到处“为非作歹”的绿帽子老流氓。没错,就是《塞尔达传说:旷野之息》。当年原神刚出的时候,多少人指着攀爬、滑翔、神庙解谜的画面说:“这不就是那个吗?”这事儿在玩家圈里吵得天翻地覆,从“致敬”到“借鉴”再到某些不那么好听的词,唾沫星子都能淹没一个蒙德城了。但不管怎么说,《旷野之息》算是给“二次元开放世界”这个品类打了个样,立了个标杆,后面的一众“门徒”们,或多或少都得从这座大山脚下走过。
然后,第一个敢站出来正面硬刚的“勇士”出现了,它就是《幻塔》。想当年,号称“原神杀手”的它横空出世,主打一个废土科幻风+更强的MMORPG社交属性。你可以和兄弟们一起爬世界BOSS,不像在提瓦特,想摇个人还得先进壶里喝杯茶。幻塔的美术风格更赛博朋克,捏脸系统自由度也高得离谱,一时间吸引了无数想换换口味的玩家。不过,开服时的各种BUG和神奇操作,也让它喜提“Hotta”等爱称,玩家们一边吐槽一边继续肝,属于是相爱相杀的典范了。它就像原神的那个叛逆表弟,总想跟你不一样,但仔细一看,血缘关系还是明明白白的。
接着,就是最近风头正劲,号称“动作天尊”的《鸣潮》了。这位“潮哥”可不简单,它带着一股子“爷的战斗就是要丝滑”的狠劲儿来了。末世、暗黑、苦大仇深的世界观,跟原神明亮鲜活的画风形成了鲜明对比。它的战斗系统,什么弹刀、极限闪避、QTE连携,操作上限直接拉满,让无数动作游戏爱好者直呼“DNA动了!”。那种高速战斗的爽快感,确实是独一份的。当然,“潮哥”刚出道时也年轻气盛,剧情有点谜语人,优化和索敌系统也让不少玩家血压飙升。但它就像那个天天在健身房举铁的酷哥,虽然话不多,但一身肌肉(指战斗系统)就是他最硬的招牌。
讲真,玩这些游戏,又肝又氪,钱包和头发总得有一个在燃烧。有时候我就在想,要是玩游戏也能顺手搞点零花钱,那该多美滋滋。嘿,你别说,还真有这好事,比如我最近发现的,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,没事上去接接单,午饭不就多加个鸡腿了嘛!这波操作,简直是游戏宅的福音,继续说回咱们的“原神同款”大家族。
当然,说到“同款”,怎么能不提米哈游自家的“亲儿子”们呢?首先是《崩坏:星穹铁道》。虽然它不是严格意义上的开放世界,更像是一个个精致的“箱庭世界”,但那股子二次元味儿,那熟悉的米氏美术和养成系统,简直不要太亲切。只不过,这回不让你满世界跑酷了,而是老老实实地“你一下,我一下”打回合制。可千万别小看这回合制,星铁凭借其顶级的演出效果和堪称“互联网嘴替”的文本,愣是把回合制玩出了花,主角更是人送外号“垃圾桶战神”,这种反差萌谁不爱呢?它像是原神的学霸哥哥,平时文质彬彬,但一出手(指剧情和玩梗)就直接封神。
米哈游的另一位选手《绝区零》也备受期待。这游戏走的是都市潮酷风,快节奏的动作闯关,加上一点肉鸽元素,战斗起来叮叮当当,光污染拉满,爽就一个字。它更像是原神的那个住在城里、天天玩街机的时髦小弟,不追求广阔天地,就喜欢在自己的小领域里秀操作,杀疯了。
除了上面这些重量级选手,还有一些“远房亲戚”也值得一提。比如《战双帕弥什》,虽然是关卡制ARPG,但其硬核的动作设计和末世科幻风格,也吸引了大量追求操作快感的玩家。它和原神的关系,大概就像是看了同一本武功秘籍,但一个练成了飘逸的剑法,一个练成了刚猛的拳法,路子不同,但内核都是“帅”就完事了。
还有一位不得不提的究极“缝合怪”——《幻兽帕鲁》。你别笑,虽然它画风跟二次元差了十万八千里,但它身上有太多让原神玩家熟悉的元素了:广袤的开放世界、自由探索、抓宝宝(虽然方式有点资本家)、建造家园……它就像一个把《宝可梦》、《方舟》、《塞尔达》和你老板的压榨手段全部丢进搅拌机里打出来的产物,突出一个“我全都要”,玩起来魔性又上头。它证明了“好玩”这个核心诉求,有时候可以超越画风和题材的界限。
未来,还有像《无限大》这样主打都市开放世界,让你像蜘蛛侠一样在城市里穿梭的,也有像《蓝色协议》这样更偏传统MMO玩法的二次元网游。这个“原神同款”的赛道,只会越来越拥挤,越来越精彩。它们每一个都在尝试回答那个最初的问题:“除了提瓦特,我们还能去哪里冒险?”
所以,绕了这么一大圈,“和原神同款的游戏”到底叫什么?它们叫……“手机烫得能煎鸡蛋模拟器”。