最近网上热度蹭蹭蹭地往上涨,有人在问:“原神能不能代替王者荣耀?”先别急着喷,咱们今天好好聊聊这两款游戏到底谁更香,谁有那么点儿可能换掉另一个的位置。毕竟,不管你是“吃鸡手”还是“氪金王”,这俩游戏绝对是手机里的超级大咖。先来扣扣细节,再看谁能称霸!
王者荣耀则完全是另一种节奏,5V5竞技,打得就是你死我活,手速操作、团队配合缺一不可,稍微一个失误就可能被对面拉走人生。人气不用多说,微信一开一堆小伙伴喊:“开黑滴!”卡位、排位、皮肤,氪金点明确,竞技体验燃到不行。节奏快、打击感强,是老司机们争斗的战场。
说到能不能替代,咱们得先明白这俩游戏的“DNA”不一样。原神是那种“打发时间+养成体验型”,混点剧情、逛逛地图,跟团打副本多半是副菜;王者荣耀是硬核竞技场,绝大多数玩家上线就是来PK,来搞事业的。
有人说了:“原神的社交元素弱,这点你打车不算。”确实,原神不是典型的竞技游戏,PVP(玩家对玩家)根本不多,玩家们更多还是“单打独斗”或者和小伙伴偶尔组队刷boss。反观王者,不管你愿不愿意,排位赛、战队、赛事都驱动着大量社交和竞技氛围,氛围感拉满。
那么问题来了:如果原神想“越界”当竞技游戏,能不能摇身一变?现阶段看来很难。原神的战斗机制虽然风骚,但不适合5V5那种高强度并发的操作环境,哪怕是加入竞技模式,设计难度和玩家适应度都不低。此外玩家对原神的期望值多半是剧情和探索,竞技化会不会割裂核心受众也是个大问题。
别忘了,原神用户的游戏节奏和需求和王者玩家完全不一样。一个喜欢慢慢养成沉浸于剧情的,突然被拉入快节奏频繁爆发的竞技赛场,体验感可能会非常不自在。反之,王者玩家跳到原神,确实能打发时间,但要说替代?那里还差得远呢。
当然,游戏越来越多元,厂商也喜欢创新玩法,原神以后搞个限时竞技活动也不是没可能,但长期来看,两个游戏领域和用户习惯太过分明,代替?想得美!
说起这两个游戏,有的人会问:“那怎么选择?”这还得看你是喜欢“养成控”的佛系玩家,还是“小猪佩奇”那种手速超神的竞技达人。要真想双修,那就手机两开,和平共处,谁也别抢饭碗不香嘛?
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最后,原神能不能代替王者?其实这问题就像问“火锅能不能取代炒菜”一样,两者都是中国饭桌上永远的选项,不同口味不同心情,代替?嗯…可能只能靠时间和奇迹了。